虚拟现实哪家强?多款VR设备对比横评

发表于 讨论求助 2019-09-07 13:46:38

VR热点产品横向回顾和比较概述。

横向评价的结论:

即使你没有VR设备的大预算,我们也不建议你花少量的钱买一些所谓的入门级VR产品,几个星期后“体验”、“HTCVive”和“OculusShiftCV1”是今年最入门的VR体验设备,这些所谓的自制成本有效产品是通过挂在VR伪高端的外表面上来欺骗新兴技术的家庭消费者。

虚拟现实有多流行?今年已经“烧”到高考室,浙江省作文是写VR的。尽管虚拟现实(VR)这个话题今年一直在流行,但你每天都能在新闻或在线商店上看到的虚拟现实设备只是一些熟悉的设备。作为一种进入消费者视野的电子产品,我们对虚拟现实设备的类型、产品的特点和体验效果知之甚少,甚至很多用户对虚拟现实的概念并不十分清楚,更不用说谈论所谓虚拟现实的沉浸感了。

目前的虚拟现实产品分为三大类:主机端的VR头、手机终端的VR盒和“高”的VR全合一机、PC端VR设备的综合价格过高、手机终端的体验不敢体验沉浸感、如何做出正确的选择和判断?

此时,我们将选择在市场上可以购买的多个VR头,以对所测量的产品的对比度进行全面分析。因为VR设备的使用场景是非常主观的,所以我们将邀请多个编辑单独体验每个VR设备,从佩戴的舒适性、屏幕的感知、各种体验之后的主观感觉的感知、向网络用户呈现最真实的体验以及标记每个链接。

我们这次要比较的虚拟现实设备是:宏达Vive,Oculus Rift CV1,Samsung Gear VR,LG 360 VR,BigFriend E2,Storm Mirror 3和Google纸板,其中HTC、Oculus和大朋E2是3款PC机VR头显,LG 360 VR是手机VR头显,其余的三星Gear VR、暴风魔镜3和谷歌cardboard是3款手机VR盒子,共计7款3类VR设备。由于VR一体机在本文撰写期间没有一款上架发售,所以对VR一体机的机能如何本文先不做讨论。

首先,我们从产品的外观来评价产品,大家都知道审美的角度因人而异,所以即使我们参考了许多编辑的综合意见,最终的评分对读者来说还是很主观的。由于虚拟现实产品的特点,外观并不影响产品的最终产品使用体验,因此这种比较不会进入最终的总分,但由于它是一个电子消费者,工业设计是它的重要组成部分。

与外观相反,存在产品的磨损,我们将从四个方面进行比较:

1.设备的重量,虽然重量不能全部影响产品的穿着舒适性,但设备越重,压力感就越强,对装订、海绵等部件的人机工程学设计就越有必要。

二.设备带是否易于调整,磨损后的固定程度,移动体是否需要定期调整设备。

(三)配合面部海绵的柔软度,是否适合面部,佩戴后是否舒适,以及设备的透气性。

4、4.设备的密封程度和多角度光泄漏将影响用户在体验中的浸入。

下面我们将依次从每个产品的外观开始,然后进行总结分数比较。

穿着“宏达电生活消费版”

众所周知,VVE在外部条件下最大的优势在于它的可移动交互,也是其"麻面"的原点,每个凹点是一个独立的传感器,通过激光定位来捕捉佩戴者的动作。虽然HTCVive的形状可能不像他的表现那样引人注目,但幸运的是,当你使用它时,你看不到他的凹槽。

VVE的海绵厚度是本综述中综述的几种产品的最厚,佩戴后表面的感觉也非常舒适。穿这种衣服的舒适肯定会使你忘记他的"麻面。",尽管在鼻子上有一个大的洞,它在两侧的海绵的末端流出一个大块,这对光线的泄漏起到了很好的屏障作用。并且HTC在脸颊两侧上的海绵上具有非常紧密的通道,从而允许VR设备更加通用。

与开发人员版本不同,Vive的消费者版本上的数据行并不混乱。在产品出厂前,许多数据线已经定期插入到头展中,并沿头顶抚摸到头部,在安装和磨损方面进行了大量的护理。当然,早期的安全并不意味着它是不可替代的。如果数据线损坏,用户仍然可以从头上拆下挡板,并自行更换每条数据线。

设备的绑扎带可分三处调整,面颊两侧有两条带子可在佩戴后进行调整,头上的绑扎带是设备的主要支撑点。同时,绑扎带还带有头部显示数据线的固定,领带的前端也可以被撕开和调整,但由于其上有许多电缆,所以很难在头上调试,因此需要根据头的大小预先固定。这三条带子汇合成一个三角形,头部后面有洞,这进一步扩大了设备的中心点,并控制了更重的HTC Vive之前和之后的平衡。

左:活生生的单磁头重量509克,中:头部显示数据线重量375克,右:数据线重量100克以上。

尽管Vive皮带的设计是人体工程学设计的,脸上的海绵是非常柔软的,但它的重量绝对是最重要的。除了数据线和带子外,只有一个头的重量为500 doc,也没有说有超过一个数据线是经过专门处理的。由于HTC Vive需要在头上来回行走,所以通常踩在几英尺长的电缆上,所以HTC Vive的电缆束具有高质量、灵活性和抗损伤能力,而且良好的材料也可以提高电缆的重量,其中100克的电缆单独安装在安装上,当用户戴着头时,头部也承受着其余电缆的重量,但这也减少了面部头部的头对头的感觉。

HTC Vive消费者版“家庭照片”

HTC Vive外观评分:

HTCVive磨损等级:

外观上的磨损"Oculus裂谷CV1"

Oculus Rift CV1和HTC Vive最大的区别是,它们在戴上它们之后要轻得多。Oculus Rift CV1的测量重量为500克,这与HTC Vive的重量没有什么不同,因为皮带两侧的一对高质量耳机增加了总重量。根据编辑的经验,耳机的音质输出足以与1000美元的耳机相比。

虽然Oculus Rift CV1的正面外观非常整洁,但头部被红外点包围。这些微小的LED红外光斑和HTC Vive上的激光感应器一样工作。当用户佩戴诸如Rift CV1这样的微型LED时,他们就开始发射红外光,并让“星座”传感器接收信号。通过红外感应器观察这些红外光电子非常类似星图,这也是星座传感器名称的来源。

Oculus Rift CV1 Senso的分布式结构

裂谷CV1内的海绵可能不像HTC Vive那样厚实柔软,但在颧骨、眉毛和其他部位都很接近,也许是因为欧美的鼻子相对较强,所以鼻子的开口比Vive大得多,穿起来时,你可以从下面看到外部环境,严重的漏光极大地影响了体验的沉浸,这种设计对亚洲人很不友好。

作为一个无法调整视线距离的VR头,CV1仍然不能同时戴眼镜,而且你不使用隐形眼镜的态度也是固定的。要了解这种隐形眼镜的产品,并不是所有的近视眼都能忍受,尤其是VR场景本身是很有成本效益的,长时间佩戴隐形眼镜一定会引起眼睛疼痛。

OculusRiftCV1非佩戴眼镜体验

Oculus移位CV1外观评分:

OculusRiftCV1磨损评分:

穿戴“三星齿轮VR”

如果三星Gear VR的标志被屏蔽了,也许你认为他和其他手机VR盒没有什么不同。但它是一种普通的虚拟现实设备,经过三代产品的变革,我们可以看出,三星清晰的认知移动终端VR的重要组成部分是便携性,除了VR体验的沉浸性外,任何对便携性的要求都是为它让路。

为了保证使用者的舒适性,前两代的Gear VR都配备了几张塑料床单,上面和后面都装有内置橡胶,而内置胶体可以大大减轻头部的压力,从人头工程的角度来看,这是绝对舒适的。但是移动电话VR的设计之一是它不方便清理和占用袋子中的很多空间。第二,这种舒适仅限于坐在和穿着,一旦你躺下或你的头部倾斜,你把它放在后面的头骨。

对于没有有线限制的移动虚拟现实产品,用户的使用场景非常广泛,公共汽车、地铁、咖啡店,甚至家里的浴缸,为了保证免费体验,产品不得超重。第三代Gear VR比上一代轻,其测量重量为307 g,在VR设备中并不重,但当添加5英寸S6手机时,产品的总重量上升到422克,仅次于PC头的重量。

齿轮虚拟现实的交互方式直接固定在头部显示器上。戴上头部显示器后,右手触碰VR头部显示器的右侧,并触摸屏,以控制方向和确定方向。触控板上方有一个单独的返回键,音量键就在它前面。对于沉浸在VR视图中的用户来说,三星Gear VR的盲触设计非常出色,几乎每个按键都不需要摘下盒子就可以通过手指的触摸来看它做了什么。

三星齿轮VR外观评分:

三星齿轮VR磨损评分:

  • 标签:
  • 宏达电Vive
  • VR
  • 米罗风暴
发表